火影忍者疾风传攻略阵容图,对老玩家来说不是查查站街战力榜就完事。刷了三个月忍考和竞技场,我这边实测下来,同战力下胜负手全在忍者被动联动和查克拉节奏上。这篇不聊基础,直接给三套能上分的阵容逻辑,附带具体的饰品词条优先级和替身术释放节点,适用版本以官方最新为准,改动会同步更新。
以官方最新版本为准,竞技场前200名里,带宇智波斑【木叶创立】和千手柱间【木叶创立】的首发率超过60%。环境节奏明显偏向三回合内定胜负,类似水门【秽土转生】这类二段标记打后手的体系,胜率掉了近8个百分点【实测待补】。所以阵容图不能只看单忍者评分,要看前两回合能否打出压制或反打窗口。
核心配置:宇智波斑【木叶创立】(主C)+波风水门【秽土转生】(副C)+千手扉间【秽土转生】(打断+辅助)。通灵兽带蛞蝓,开局加15%攻防。斑的须佐能乎奥义在第二回合能打出约2.8倍伤害系数,配合水门标记的30%易伤,实测能稳定带走对面中排脆皮。
这套的缺点是对先攻值要求极高,战力虚高但先攻低于对面500点以上,第二回合容易被反手打断,适合有双先攻饰品的氪金玩家。
核心配置:山椒鱼半藏【秽土转生】(主T)+大蛇丸【忍界大战】(辅助)+千手纲手【百豪之术】(奶妈)。这组合靠半藏的毒雾结界每回合扣对面8%最大生命(无视防御),大蛇丸的白鳞大蛇召唤物能吸收三次单体伤害。实测在忍考150层以后,这队比速攻流稳,但每局拖到5-6回合,扫荡效率低。
这套是平民玩家性价比之选,半藏碎片在生存挑战商店能稳定兑换,一个月成型,但遇到速攻队需要手动操作拖节奏,不适合挂机。
核心配置:奈良鹿丸【忍界大战】(绝对控制)+山中井野【忍界大战】(追击控制)+旗木卡卡西【暗部】(补刀)。鹿丸的影子束缚术命中后,定身概率约65%【实测待补】,井野的心转身之术在定身基础上追加混乱,实测让对面主力两回合放不出奥义。卡卡西负责收割残血。
亲测在竞技场2000分段的平民局里,这套胜率能到70%左右,但再往上就吃力,毕竟控制命中率对面抗性堆起来后就打折扣。
直接给结论:有双先攻饰品、预算够抽斑和水门的,直接选方案A,三回合结束战斗不憋屈;月卡党或零氪但能手动打的,方案C性价比最高,控制链不吃练度,能越战3000战力;半藏和纲手碎片快齐的,方案B是过渡到后期的万金油,可惜清场慢,刷日常图别用。另外提醒一句,阵容图核心还是看被动技能描述里的“触发概率”和“冷却回合”,别只看奥义伤害面板。
第一,别急着给B级忍者觉醒。觉醒材料后期缺口巨大,优先给阵容主C(斑或卡卡西)升到+8,副C+6就够用,资源多出来的再考虑辅助。第二,饰品洗练别上头。每天免费三次洗练用完就停,橙色词条出现概率约5%【实测待补】,攒洗练石等限定活动再冲。第三,通灵兽升级有隐藏加成。蛞蝓升到30级后,阵容全体抗性+5%,这个在面板不显示但实测有效。
大概率是先攻值被碾压。阵容图只给了忍者搭配,但竞技场先手判定按全队先攻总值算,差300点以上你的控制链会先吃对面一套。解决办法是检查每个忍者的鞋子饰品主属性是否洗成速度+,别只堆暴击。
看限定忍者的被动是否补全体系。比如之前抽的鹿丸控制队,如果新限定的被动能加异常状态命中,那值得抽;如果是纯输出被动但没连击率,跳过。金币存着不会过期,但每周的限时体力礼包优先买满,刷觉醒材料比抽卡实在。
先看对面阵容有没有驱散型忍者(如天天六道),有的话是阵容被克制,换方案B的半藏扛伤队能过;没有就纯属练度,主C伤害不够,回去扫荡装备本刷橙色攻击符,刷到双攻击词条再打。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,本攻略会随版本平衡性调整变动,具体数值以游戏内实测为准。